Das Seelenfänger-Plugin ist eine Schöpfung von Richie932. Damit lassen sich fast alle Kreaturen einfangen, um sie später wieder zu spawnen. Sie sind im Admin Shop am Spawn für einen Preis von 500CT pro Seelenfänger erhältlich.
Um ein Tier oder einen Mob einzufangen, bewirfst du ihn einfach mit dem Seelenfänger (wie mit einem Schneeball). Dadurch wird mit unterschiedlicher Wahrscheinlichkeit dessen Spawnei gedroppt – nicht erschrecken, auch wenn es so aussieht, bekommt der Mob dadurch keinen Schaden. Merkmale wie z.B. Fell- oder Federfarbe werden, mit Ausnahme der biomspezifischen Kleidung von Villagern, beibehalten. Um eine Kreatur einfangen zu können, muss es sich auf einem Gebiet befinden, auf dem du Rechte hast.
Maultiere, Skelettpferde, Zombiepferde und Drachen können nicht mit dem Seelenfänger eingefangen werden. Außerdem lassen sich bösartige Mobs nicht auf der Hauptwelt spawnen.
Dorfbewohner lassen sich mit etwas Glück auch einfangen. Wenn dir ihre Deals wichtig sind, solltest du jedoch vorher einmal mit ihnen handeln, da sie ansonsten beim erneuten Spawnen ihren Beruf verlieren.
Noch ein Tipp: Benutze das Corp-Ressourcepack, um Custom-Items wie den Seelenfänger in voller Pracht sehen zu können.